Qual das opções abaixo não é uma semelhança entre os jogos e brincadeiras de diferentes épocas e culturas?

(A) - 
 promoção do desenvolvimento social e emocional
(B) - 
 utilização de regras e estratégias
(C) - 
 reflexo dos valores culturais
(D) - 
 necessidade de recursos tecnológicos
(E) - 
 experiência de diversão e entretenimento

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