Qual das opções abaixo não é uma semelhança entre os jogos e brincadeiras de diferentes épocas e culturas?
(A) -
promoção do desenvolvimento social e emocional
(B) -
utilização de regras e estratégias
(C) -
reflexo dos valores culturais
(D) -
necessidade de recursos tecnológicos
(E) -
experiência de diversão e entretenimento
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